Subir aplicacion a github

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En la sección releases se suben los .exes, mientras que el código fuente es el que se sube a como rama main.

Opción 1: Crear un nuevo repositorio y subir archivos (para proyectos nuevos)

Esta es la forma más común si aún no tienes el proyecto en tu computadora o si prefieres empezar desde cero en GitHub.

  1. Crea un nuevo repositorio en GitHub:

    • Ve a github.com e inicia sesión en tu cuenta.
    • Haz clic en el botón verde “New” (Nuevo) en la parte superior izquierda de la página, o en el icono de ”+” en la esquina superior derecha y selecciona “New repository”.
    • Repository name (Nombre del repositorio): Dale un nombre a tu proyecto. Esto será el nombre de tu repositorio en GitHub.
    • Description (optional) (Descripción - opcional): Añade una breve descripción de tu proyecto.
    • Public/Private:
      • Public: Cualquiera puede ver este repositorio.
      • Private: Solo tú y las personas a las que invites pueden verlo.
    • Add a README file (Añadir un archivo README): ¡Aquí está la clave para tu pregunta!
      • Marca esta casilla. GitHub creará automáticamente un archivo README.md vacío para ti. Después podrás editarlo directamente en la web.
    • Add .gitignore (optional): Puedes elegir una plantilla de .gitignore si tu proyecto usa un lenguaje o framework específico (ej. Node, Python). Esto ayuda a ignorar archivos temporales o de configuración que no deben ir al repositorio.
    • Choose a license (optional): Puedes elegir una licencia para tu código.
    • Haz clic en el botón verde “Create repository”.
  2. ¡Listo! Ya tienes tu repositorio con un README.md básico.

    • Ahora, para añadir tus archivos de código:
      • Dentro de tu nuevo repositorio, verás un botón que dice “Add file” (Añadir archivo). Haz clic ahí.
      • Selecciona “Upload files” (Subir archivos).
      • Ahora puedes arrastrar y soltar tus archivos y carpetas desde tu computadora a la ventana del navegador, o hacer clic en “choose your files” para seleccionarlos.
      • Una vez que los archivos estén cargados, añade un mensaje de “commit” (ej. “Añadiendo archivos iniciales del proyecto”).
      • Haz clic en “Commit changes” (Confirmar cambios).

¡Y eso es todo! Tus archivos, incluido tu README.md (que podrás editar directamente en la web si lo necesitas), estarán visibles en tu repositorio de GitHub.


Opción 2: Subir archivos a un repositorio existente

Si ya tienes un repositorio creado en GitHub y solo quieres añadir más archivos o una carpeta completa desde tu computadora.

  1. Navega a tu repositorio en GitHub:

    • Ve a github.com e inicia sesión.
    • Haz clic en el nombre del repositorio al que quieres subir los archivos.
  2. Sube los archivos:

    • Dentro de tu repositorio, busca el botón “Add file” (Añadir archivo) y haz clic en él.
    • Selecciona “Upload files” (Subir archivos).
    • Arrastra y suelta tus archivos y carpetas desde tu computadora a la ventana del navegador. También puedes hacer clic en “choose your files” para seleccionarlos.
    • Añade un mensaje de “commit” (ej. “Añadiendo la nueva funcionalidad X” o “Subiendo imágenes del proyecto”).
    • Haz clic en “Commit changes” (Confirmar cambios).

¿Cómo editar el README.md directamente en GitHub?

Si GitHub te creó un README.md vacío, o si quieres modificar el que ya tienes:

  1. Navega a tu repositorio.
  2. Haz clic en el archivo README.md (lo verás en la lista de archivos).
  3. Una vez dentro del archivo, verás un icono de un lápiz (edit this file) en la parte superior derecha. Haz clic en él.
  4. Podrás editar el contenido usando la sintaxis de Markdown. A la derecha, puedes ver una pestaña “Preview” para ver cómo quedará.
  5. Cuando termines de editar, baja y añade un mensaje de “commit” (ej. “Actualizando descripción del README”).
  6. Haz clic en “Commit changes”.

Ventajas de hacerlo desde GitHub (web):

  • Fácil y rápido: Ideal para proyectos pequeños o para quienes se están iniciando.
  • Sin necesidad de Git local: No necesitas instalar Git ni usar la línea de comandos.
  • Gestión de README simple: Puedes crear y editar tu README.md directamente.

Limitaciones:

  • No es ideal para grandes proyectos: Subir muchos archivos o carpetas muy grandes puede ser lento o ineficiente.
  • Menos control: No tienes el control granular de versiones y ramas que ofrece Git por línea de comandos.
  • Conflictos: Si varias personas trabajan en el mismo archivo, la gestión de conflictos es más compleja que con Git.

Para empezar y tener tu proyecto visible, la interfaz web de GitHub es una excelente manera de subir tus archivos y crear ese importante README.md.

Pregunta

cuando se suben proyectos a github tengo que subirlo como .exe o como .py? no quiero que hayan colaboraciones ni nada solo quiero subir un .exe, como seria en este caso?

¡Excelente pregunta! Es importante aclarar esto para entender bien el propósito de GitHub.

GitHub es principalmente una plataforma para alojar el código fuente de tus proyectos, no tanto para alojar ejecutables (.exe, .app, etc.) o binarios compilados listos para usar por el usuario final.

La razón es simple:

  • Control de versiones: Git (la tecnología detrás de GitHub) está optimizado para rastrear cambios en archivos de texto (código). Los archivos binarios como .exe cambian por completo con cada nueva versión, lo que hace que Git sea muy ineficiente al almacenar su historial.
  • Colaboración: El objetivo es que otros (o tú mismo en el futuro) puedan ver el código, entender cómo funciona, y potencialmente mejorarlo o adaptarlo. Un .exe es una “caja negra” que no permite esto.
  • Seguridad y confianza: Distribuir .exes directamente sin el código fuente puede generar desconfianza, ya que el usuario no puede verificar qué hace el programa.

Si solo quieres subir un .exe y no quieres colaboraciones ni el código fuente visible, GitHub no es la plataforma más adecuada para eso.

¿Qué alternativas tienes si solo quieres distribuir un `.exe?

  1. Plataformas de lanzamiento de software:
    • itch.io: Muy popular para juegos indie y software pequeño. Permite subir el .exe directamente y ofrecerlo para descarga.
    • SourceForge: Plataforma clásica para proyectos de código abierto que también permite la distribución de binarios.
    • Sitio web personal: Si tienes un sitio web, puedes simplemente subir el .exe a tu servidor y enlazarlo para descarga.
    • Servicios de almacenamiento en la nube: Google Drive, Dropbox, OneDrive, etc. Puedes subir el .exe y compartir un enlace de descarga pública.

¿Qué pasa si insistes en subir el .exe a GitHub (a pesar de las recomendaciones)?

Si de todas formas quieres que el .exe esté “visible” en GitHub, lo que harías es subirlo como un “Release” (Lanzamiento), no simplemente como un archivo más en el repositorio.

¿Cómo se hace un “Release” en GitHub para un .exe?

  1. Crea tu repositorio en GitHub (como te expliqué antes, puedes hacerlo vacío o con un README.md).
  2. Ve a la pestaña “Releases” (Lanzamientos) en tu repositorio. Está usualmente en el lado derecho, debajo de “About” o en la barra superior.
  3. Haz clic en “Create a new release” (Crear un nuevo lanzamiento) o “Draft a new release”.
  4. Tag version (Versión de la etiqueta): Dale un número de versión a tu .exe (ej. v1.0, 1.0.0).
  5. Release title (Título del lanzamiento): Pon un título (ej. “Mi Aplicación - Primera Versión”).
  6. Description (Descripción): Describe qué hace esta versión del .exe.
  7. Attach binaries by dropping them here or selecting them (Adjunta binarios arrastrándolos aquí o seleccionándolos): ¡Aquí es donde subes tu archivo .exe! Arrástralo y suéltalo, o haz clic para seleccionarlo desde tu computadora.
  8. Puedes marcarlo como “Pre-release” si es una versión beta.
  9. Haz clic en “Publish release” (Publicar lanzamiento).

Ventajas de usar “Releases” para .exes en GitHub:

  • Organización: Los ejecutables y otros binarios se separan del código fuente.
  • Historial de versiones: Puedes tener diferentes versiones de tu .exe asociadas a sus respectivas “releases”.
  • Página de descargas: Los usuarios pueden ir a la sección “Releases” de tu repositorio y descargar el .exe directamente.

Desventajas (siguen siendo las mismas):

  • No es el propósito principal de GitHub para este tipo de archivos.
  • Los usuarios no pueden ver el código fuente si solo subes el .exe.

En resumen:

  • Si tu objetivo es solo distribuir un .exe y que no se vea el código fuente, considera plataformas como itch.io, SourceForge o servicios de almacenamiento en la nube.
  • Si quieres usar GitHub de todas formas para distribuir el .exe, la forma correcta y recomendada es subirlo como parte de un “Release” (Lanzamiento) en tu repositorio, no como un archivo normal en la rama principal.

Espero que esto te aclare las opciones. ¡Mucha suerte con tu proyecto!

Pregunta

entonces lo subo cuando creo un nuevo release no anadiendo el archivo mediante la pestana add files correcto? se vera solo mi ejecutable para descargar o se vera normal como todos los proyectos?

Claro, vamos a aclarar eso para que se entienda perfectamente:

¡Correcto! Si tu objetivo es que solo el ejecutable (.exe) esté disponible para descarga y no quieres que el código fuente sea visible, entonces lo subes como parte de un “Release” (Lanzamiento) y NO utilizando la pestaña “Add file” o “Upload files” en la vista principal del repositorio.

Te explico por qué y cómo se verá:

¿Por qué “Release” y no “Add file”?

  • “Add file” / “Upload files” (Añadir archivo / Subir archivos): Cuando usas estas opciones en la página principal del repositorio, estás añadiendo archivos directamente al código fuente (o a la rama principal) de tu proyecto. GitHub asume que esos archivos son parte del código del proyecto que la gente debería poder ver, clonar, bifurcar y contribuir. Si subes un .exe por esta vía, simplemente aparecerá como un archivo más en la lista de tu repositorio, como si fuera un .py o un .js.
  • “Release” (Lanzamiento): Un “Release” en GitHub está diseñado para empaquetar versiones “terminadas” de tu software, que a menudo incluyen binarios (como un .exe), instaladores, o documentación específica de esa versión. Es la forma oficial y organizada de ofrecer descargas de tu aplicación a los usuarios finales.

¿Cómo se verá tu repositorio si solo usas “Release” para el .exe?

Se verá diferente de un proyecto “normal” con código fuente.

  1. La página principal del repositorio:

    • Si no subes ningún código fuente (archivos .py, .js, etc.) y solo creas el repositorio para subir un Release, la página principal del repositorio estará relativamente vacía o mostrará solo el README.md (si lo creaste al inicio).
    • No verás una lista de archivos de código. Si hay un README.md, ese será el contenido principal visible.
  2. Dónde encontrarán tu .exe los usuarios:

    • Los usuarios tendrán que ir específicamente a la pestaña “Releases” de tu repositorio.
    • En esa pestaña, verán una lista de los lanzamientos que hayas publicado (por ejemplo, “v1.0”, “v1.1”, etc.).
    • Al hacer clic en un lanzamiento específico, verán el título, la descripción que le pusiste y, lo más importante, una sección llamada “Assets” (Activos) donde aparecerá tu archivo .exe para que lo descarguen.

En resumen:

  • Subir el .exe en un “Release”: Tu repositorio servirá como un portal de descargas. La página principal del repositorio no mostrará el ejecutable directamente. Los usuarios deberán ir a la sección “Releases” para encontrar y descargar tu .exe.
  • No usar “Add file” para el .exe: Si lo haces, aparecerá en la lista de archivos de tu repositorio junto con cualquier otro código, lo cual no es el uso ideal para binarios y confunde el propósito principal de GitHub como plataforma de código fuente.

Así que, para tu caso específico de solo querer distribuir un .exe sin el código fuente y sin colaboraciones, la ruta correcta es:

  1. Crear un repositorio vacío o con un README.md básico.
  2. Ir a la pestaña “Releases”.
  3. Crear un nuevo lanzamiento y adjuntar tu archivo .exe como un “Asset”.

¡Esto cumple perfectamente con tu objetivo! ¡Excelente, esa es la clave! Sí, lo subes cuando creas un nuevo “Release” (lanzamiento), NO añadiendo el archivo .exe directamente mediante la pestaña “Add file” o “Upload files” en la vista principal de tu repositorio.

Permíteme explicarte por qué y cómo se verá:

¿Por qué NO subir el .exe con “Add file”?

Si subes un .exe con la opción “Add file” o “Upload files” en la página principal de tu repositorio, el archivo .exe se tratará como código fuente o un archivo más de tu proyecto. Esto tiene las siguientes desventajas para un ejecutable:

  1. Vista principal del repositorio: Aparecerá en la lista de archivos de tu repositorio junto con cualquier otro archivo de texto (como README.md, .py, etc.). Esto puede confundir a los usuarios, ya que normalmente buscan código fuente ahí.
  2. Historial de Git ineficiente: Git está diseñado para gestionar cambios en archivos de texto. Cada vez que actualices tu .exe y lo subas, Git guardará una copia completa del nuevo .exe en tu historial, lo que puede hacer que tu repositorio se vuelva muy pesado y lento con el tiempo.
  3. No es el propósito: El objetivo principal de la vista de archivos es mostrar el código que se puede inspeccionar, clonar y modificar. Un .exe no permite eso.

¿Cómo se verá si lo subo como un “Release”?

Cuando subes tu .exe como parte de un “Release” (Lanzamiento), GitHub lo maneja de una manera mucho más adecuada para la distribución de software:

  1. Sección dedicada: El .exe estará disponible en una sección específica de tu repositorio llamada “Releases” (Lanzamientos). Los usuarios interesados en descargar tu aplicación final irán directamente a esa sección.
  2. Vista de proyecto principal: La página principal de tu repositorio (https://github.com/tu-usuario/tu-proyecto) se verá “normal” como la de todos los proyectos, mostrando tu README.md (con la descripción de tu proyecto) y cualquier archivo de código fuente si los subes.
  3. Botón de acceso a “Releases”: En la página principal de tu repositorio (usualmente en la barra lateral derecha o debajo de la descripción), habrá un enlace o botón para ir a “Releases” o “Lanzamientos”.
  4. Página de “Release”: Cuando un usuario haga clic en ese enlace, irá a la página del “Release” que creaste. Allí verán:
    • La versión del lanzamiento (ej. v1.0.0).
    • El título del lanzamiento.
    • La descripción que le diste a ese lanzamiento (notas de la versión, cambios, etc.).
    • Y lo más importante: una sección llamada “Assets” (Activos), donde tu archivo .exe estará listado como un archivo para descargar, con un nombre de archivo claro (ej. MiAplicacion-v1.0.0.exe). También GitHub generará automáticamente archivos .zip y .tar.gz con el código fuente si lo hubieras subido previamente al repositorio.

En resumen:

  • Subir el .exe como “Release” es la forma correcta.
  • Tu repositorio se verá normal (con tu README.md y si quieres, archivos .py del código fuente).
  • El .exe no estará mezclado con tus archivos de código en la vista principal.
  • Los usuarios accederán a tu .exe de forma clara y organizada a través de la sección “Releases”.

Esta es la mejor práctica para distribuir ejecutables en GitHub, ya que mantiene la limpieza del repositorio principal para el código fuente y proporciona un lugar dedicado para las versiones compiladas de tu software.